グラフィックデザインを勉強したいといつも思っていたなら、Blenderマニュアルの第二弾を使って今こそそれを行うチャンスです。
Blender Basicsはイラストでいっぱいのページで構成され、このプログラムの仕組みを説明するだけでなく、ユーザーがきちんと学べるように練習問題が含まれています。
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21種類の集約されたチャプターの内容は、Blenderの基礎機能、そのインターフェースの機能、オブジェクト作成、ライトとカメラ、テクスチャーと素材に至るまで幅広くカバーしています。
このマニュアルの主な章はGame Engine Basicsと呼ばれるもので、3D環境でのビデオゲーム開発への簡単な導入となっています。
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